טיפים לשימוש באורכי מוקד בהדמיה תלת ממדית
סטאס קרופצקי
בלוגר, צלם ,מייסד הסטודיו
Point Of View 360
הקדמה...
במאמר זה, אנו נבחן מספר דוגמאות של שימוש באורכי מוקד שונים בוויזואליזציה תלת ממדית ונעניק כמה טיפים לשימוש באורכי המוקד הללו בסצנות. אנו נדון בכיצד השימוש באורכי מוקד שונים יכול להשפיע על התפיסה וההבנה של עיצוב הפנים ונסקור גם את היכולות הטכניות של תוכנות כמו 3Ds max בהקשר זה.
דוגאמות של אורכי המוקד שונים
למאמר זה יצרנו סדרת תמונות לדוגמא כיצד אורך המוקד פועל בחללים קטנים. כל תמונה מדגימה את ההשפעה של אורך מוקד שונה על התפיסה של החלל ועיצוב הפנים, כך שניתן לראות בפועל את ההבדלים בין הרוחב, העומק והפרטיות שכל אורך מוקד מציע.
18 מ”מ
יתרונות: מאפשר זווית רחבה מאוד, מושלם לתפיסת חללים גדולים ולהדגשת אלמנטים רחבים בסביבה.
חסרונות: עלול לגרום לעיוותים בקצוות התמונה, לא אידיאלי לתפיסת פרטים קטנים או רחוקים.
הדמיה Point of View 360
עיצוב ותכנון : שיר גבע
28 מ”מ
יתרונות: מספק תחושה טבעית ומאוזנת של החלל, נפוץ בצילום אדריכלות.
חסרונות: עדיין עלול להיות קצת רחב מדי לחללים קטנים או לתפיסת פרטים ספציפיים.
הדמיה Point of View 360
עיצוב ותכנון : שיר גבע
35 מ”מ
יתרונות: זווית ראייה רחבה עם פחות עיוות, מתאים לחללים בינוניים ולהדגשת פרטים.
חסרונות: עלול לא להיות מספיק רחב לחללים גדולים מאוד או מספיק ממוקד לפרטים קטנים מאוד.
הדמיה Point of View 360
עיצוב ותכנון : שיר גבע
50 מ”מ
יתרונות: נחשב ל’סטנדרטי’, מספק תפיסה דומה לעין האנושית, טוב לתפיסת פרטים וליצירת קשר אינטימי עם האובייקט.
חסרונות: אינו מתאים לחללים גדולים מאוד או לזווית ראייה רחבה, עלול להחמיץ אלמנטים רחבים בחלל.
הדמיה Point of View 360
עיצוב ותכנון : שיר גבע
חשוב להדגיש שאין אורך מוקד אחד שהוא ‘הטוב ביותר’ לכל סיטואציה. בחירת אורך המוקד צריכה להיות מותאמת למטרה הספציפית של הצילום ולאופי החלל שאתה מנסה להדגים.
– לחללים גדולים ורחבים, אורך מוקד של 18 מ”מ יכול להיות מועיל במיוחד.
– לצילום אדריכלות ועיצוב פנים ריאליסטיים, אורכי מוקד של 28 מ”מ או 35 מ”מ עשויים להיות האידיאליים.
– כאשר מבקשים ליצור תחושה אינטימית או להדגיש פרטים, אורך מוקד של 50 מ”מ עשוי להיות הבחירה הנכונה.
אורכי מוקד מומלצים לוויזואליזציה תלת מימד של עיצוב פנים
ממליצים להימנע משימוש בעדשת 18-24 מ”מ ככל האפשר ולהשתמש בכלים אחרים להשגת אותו התוצאה. שימוש בעדשה כזו עלול לגרום לעיוותים בתמונה ולא לתת את הרושם הרצוי של החלל. במקום זאת, ניתן להשתמש בכלים שונים כדי להשיג תוצאה דומה עם פחות עיוותים או בעיות אחרות:
הגדלת מרחק המצלמה:
ניסיון למקם מצלמה במקום אחק או להרחיק את המצלמה מהאובייקט יכול לעזור להשיג זווית צילום רחבה יותר בלי להשתמש בעדשה רחבה.
שימוש בצילום פנורמי:
יצירת תמונה פנורמית 360 על ידי צילום מספר תמונות באורכי מוקד ארוכים יותר וחיבורן יחד.
השתמש בפונקציה Clipping ב-3Ds Max:
פונקציה זו מאפשרת לך ל’גזום’ חלקים מסוימים של הסצנה שאתה רואה דרך המצלמה, מה שמאפשר לשמור על פרספקטיבה נכונה ולקבל תוצאות מרשימות בלי הצורך לשנות את אורך המוקד או להשתמש בעדשות רחבות.
לשם השגת התוצאה הטובה ביותר, מומלץ לנסות ולהתנסות באורכי מוקד שונים ולראות איך כל אחד משפיע על התמונה הסופית. כמו כן, הבנה של המאפיינים הטכניים של התוכנה שאתה משתמש בה, יכולה לעזור לך למקסם את היכולת שלך ליצור תמונות מרשימות ומדויקות.
בגלריה שלמטה תוכלו למצוא את המראה הסופי של הסצנה עם ההגדרות המיטביות של המצלמה ואורכי המוקד, לפי דעתנו.
הדמיה Point of View 360
עיצוב ותכנון : שיר גבע
בגלריה שלמטה תוכלו למצוא עוד כמה דוגמאות לשימוש אופטימלי באורכי מוקד שונים, על פי הדמיות שלנו. לחצו על התמונה כדי לראות איזה אורך מוקד השתמשנו.
הדמיה Point of View 360
עיצוב ותכנון : שיר גבע
להתקדם להדמיה תלת מימד
כדי להקים פרויקט הדמייה שלכם, מלאו טופס זה. מנהל סטודיו שלנו ייצור איתכם קשר מיד לאחר מכן כדי לספק מידע נוסף על אופן שליחת מידע נדרש לצורך יצירת הצעת מחיר